Valódi szimuláció
Dátum: 2006. június 6., kedd, 12:34
A valódi szimuláció a szimuláció valósága - mindennapjaink a média totális hegemóniájában. Ahogy Baudrillard jellemzi a fogyasztói társadalom reprezentációs elvét: a kép nincs viszonyban semmiféle realitással, önmaga tiszta szimulákruma.
Az emberi környezetet alkotó építményeket és tárgyakat, a legkisebbektől a legnagyobbakig már leginkább CAD rendszerben (Computer Aided Design) tervezik. A számítógépes 3D megjelenítés a tárgyi világot modellezte le először, ezután viszont a tárgyi világ kezd hasonlítani a számítógépes tervezés sajátosságainak megfelelő univerzumra. A kettő nem leképezi egymást, hanem összemosódnak a modellezhetőség játékában. A matematikai (szerkezeti) szellemkép kívánság szerint áttextúrázható. Minden lehet minden, bárki lehet bárki.
Halász Péter olyan formákat hoz létre, melyek kialakításánál figyelembe veszi a számítógépes 3D modellezésben alkalmazott technikákat. A Stúdió Galériában kiállított munkái azt a kérdést járják körül, hogy egy tárgy értelmezésében milyen szerepet játszik felületének kialakítása, illetve hogyan változik ez a jelentés a felület módosításával.
Megnyitó: 2006. június 8., 19 óra
Megtekinthető: 2006. június 24-ig
keddtől péntekig 16-20; szombaton 12-16 óráig
Stúdió Galéria
1053 Budapest, Képíró u.6., tel./fax: +36 1 411 0235, studgal@c3.hu
Halász Péter olyan formákat hoz létre, melyek kialakításánál figyelembe veszi a számítógépes 3D modellezésben alkalmazott technikákat. A Stúdió Galériában kiállított munkái azt a kérdést járják körül, hogy egy tárgy értelmezésében milyen szerepet játszik felületének kialakítása, illetve hogyan változik ez a jelentés a felület módosításával.
Megnyitó: 2006. június 8., 19 óra
Megtekinthető: 2006. június 24-ig
keddtől péntekig 16-20; szombaton 12-16 óráig
Stúdió Galéria
1053 Budapest, Képíró u.6., tel./fax: +36 1 411 0235, studgal@c3.hu
Hozzászólás
Ha hozzá kíván szólni, jelentkezzen be! |
Hozzászólások
Még senki sem szólt hozzá ehhez a cikkhez! Legyen Ön az első! |